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[ Game News ] 블리자드 "한국은 스타크래프트의 심장" “한국은 스타크래프트의 심장이다. 한국 팬들만을 위한 혜택으로 PC방 경험치를 제공할 계획이다.” ‘스타크래프트2’ 개발자들이 스타크래프트에 대한 한국팬들의 열정에 감사의 뜻을 전하고, PC방 혜택과 더욱 흥미로운 경험을 제공하기로 약속했다. 블리자드엔터테인먼트코리아는 11일 ‘스타크래프트2: 군단의 심장’(이하 군단의 심장) 글로벌 론칭 행사에 앞서 군단의 심장 개발자와의 인터뷰 자리를 마련했다. 서울 광장동 유니클로 악스 기자실에서 진행된 이날 인터뷰에는 닉 슬러(Nick Slough) 수석 UI 아티스트(왼쪽)와 매트 솀바리(Matt Shembari) 선임 소프트웨어 엔지니어가가 참석했다. 또 이치크 벤 바셋(Itzik Ben Bassat) 블리자드 수석 부사장과 백영재 블리자드코리아 대표 등도 함.. 더보기
서든어택·리니지·스타·워3 “10년이 지나도 항상 최상위권" ‘서든어택’, ‘리니지’, ‘스타크래프트’ 등 출시된 지 10년이 지났거나 이에 임박한 고전게임들의 인기가 눈에 띈다. 다이블로3, 블레이드앤소울, 피파온라인3, 아키에이지 등 대형 신작게임의 등장에도 불구하고 이용자 충성도를 바탕으로 지속적인 관심을 끌고 있다는 평가다. 우선 이들 중에서 가장 두드러지게 성과를 내는 것은 2005년 출시된 게임하이(041140)의 1인칭 슈팅게임(FPS) 서든어택이다. 31일 PC방 게임 리서치기관인 게임트릭스에 따르면 서든어택은 지난해 10위권 내 중후반에 머물렀으나 10~11월을 기점으로 이용률이 지속적으로 향상, 현재 2위에 랭크된 상태다. 이는 실적에도 큰 영향을 미쳤는데 게임하이에 따르면 2012년 매출 530억원, 영업이익 288억원으로 전년 대비 33.3%.. 더보기